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 Simulation de Batailles navales WW2 en php

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Chapal
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MessageSujet: Simulation de Batailles navales WW2 en php   Dim Déc 28 2008, 19:25

Jeu super sympa. Simple et réaliste, vous contrôlez un navire (Transport, Sous-marin, Destroyer,...). Pour aprrécier pleinement le jeu, il faut appartenir à une flotille (qui équivaut à une guilde dans les mmorpg)
En effet, vous aurez un chef (celui-ci sera PJ, ça peut-être vous et moi)
qui vous fournira des missions (patrouilles, escortes,...)
Les navires sont historiquement respectés (Noms, classes, armement, résistance de la coque) ainsi que les dommages (moteur, voies d'eau,...)
Le jeu fonctionne avec des systèmes de PA (Unité de Temps = UT dans le jeu)
Vous utilisez des UT pour tirer, recharger, réparer, ravitailler, décharger (munitions et carburant au port)
La carte respecte la géographie de l'Europe (étant en Baltique, on reconnaît la Suède, la Finlande et l'estuaire de St Petersburg, ainsi que le Nord de la Pologne et de l'Allemagne)
Pour le déplacement, le nombre d'UT utilisés est fonction de votre vitesse (Slow, 3/4 ou Flank). Votre vitesse et celle de votre cible joue un rôle dans la précision des tirs.
Lorque vous touchez vos cibles vous gagnez du prestige (équivaut à l'xp) qui vous permettront de prendre des bâteaux plus puissants et un équipage plus performant.
Voilà, j'ai sûrement oublié d'autres trucs sympas, mais je vous invite à découvrir ce jeu. Mais n'oubliez pas d'intégrer une flotille pour vraiment avoir l'intérêt immense de ce jeu.
Cependant, ce jeu simule la guerre sous-marine menée par les Allemands en Europe. Donc, n'allez pas chercher un porte-avions de la Marine Impériale Japonaise avec vos A6M5 et autres B5N2 (j'ai essayé mais ça n'a pas marché elephant ) D'ailleurs, les avions ne sont pas pris en compte dans le jeu (du moins pas pour l'instant...)
Les nations jouables:
AXE
Allemands
Italiens

ALLIES
Royaumes-Unis
Etats-Unis
France libre
Union Soviètique

voici le site: www.das-boot.fr
(dans le titre, on sent vraiment le côté sous-marin teuton dans les eaux européennes et d'Afrique du Nord ^^)
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Richard
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MessageSujet: Re: Simulation de Batailles navales WW2 en php   Mar Déc 30 2008, 01:05

Il semble bien interessant ce jeu je cours regarder sur le site ce qu'il peut donner!
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Richard
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MessageSujet: Re: Simulation de Batailles navales WW2 en php   Jeu Jan 01 2009, 03:37

Voilà je suis inscrit:
Cpt Sebastian Mitris
Bâtiment de guerre (mais je suis de suite passé au sous marin)
Port d'attache Dublin
Et Usa pour la nationalité.

Après un jour de préparatif (pour le changement de navire et son équipement) je pars enfin vers le front, tapi dans les profondeurs des océans pour chasser le Teuton et l'Italien en vadrouille.

Le jeu est vraiment bien fichu, l'interface certes sobre et efficace.
Mais surtout, et c'est là une très bonne surprise les joueurs semblent faire preuve d'un role play exemplaire!
Pour preuve un des premiers message que j'ai reçu:
"Bonjour à vous,

J'aurais besoin de votre soutien car je fait route vers le Port de Brest. Je pense qu'un front y fait déjà rage, et j'aimerais y mettre mon grain de sel si vous voyez ce que je veux dire.

Et votre appui durant ce trajet serait le bienvenue.
Bien à vous Camarade.

***** ****
Capitaine du submersible " ***** " "
Dans beaucoup de jeu je m'aurai attendu à un simple "ca t tente de group pour aller roxer", mais là un vrai message en français, poli et très RP, j'adore bounce

Merci Greg pour le lien Very Happy , au fait tu joues quoi?
(sachant qu'il y a des russes, j'ai ma petite idée on va dire)
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louis
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MessageSujet: Re: Simulation de Batailles navales WW2 en php   Jeu Jan 01 2009, 06:48

je me suis inscrit aussi et je suis dans la marine americaine, batiment de surface ...

_________________
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Richard
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MessageSujet: Re: Simulation de Batailles navales WW2 en php   Jeu Jan 01 2009, 13:57

Quoi tu n'as pas tenté la marine Italienne??? Shocked
Bizarre Very Happy , mais en tout cas bien heureux de savoir qu'on pourra jouer ensemble!
Donne moi le nom de ton perso/navire pour qu'on puisse se joindre en jeu.
Je me suis associé avec un autre sous marin pour se rendre vers le port de Plymouth. Si cela te tente on pourrait faire route ensemble.
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Chapal
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MessageSujet: Re: Simulation de Batailles navales WW2 en php   Jeu Jan 01 2009, 20:00

Oui je suis dans la marine Soviètique. Mais ce n'était pas mon choix initiale^^ (je voulais jouer teuton mais pas SM)

Gregor Boiginskiy, capitaine d'un Destroyer classe Ovegenoï "Smolensk" cheers

Je vous conseil très vivement de vous inscrire sur le forum du jeu et d'intégrer le groupe des Alliés pour avoir accès aux topics secrets des Alliés Wink

@ Richard: fait gaffe à Brest parce qu'on ton "camarade" à zapper de te dire que le Bismarck y rôdait actuellement et qu'il n'est pas seul (je pense qu'il a zappé pour ne pas t'effrayer dès tes débuts lol! )

N'oubliez pas d'intégrer une flotille pour avoir un max de plaisir (compo de la flotille en fonction des navires que vous risquez de rencontrer, choix des rôles en fonction des missions,... et gagner du prestige plus facilement et augmentez votre espérance de vie. En effet, seul face à une flotille organisée, vos chances sont minimes pale )
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Chapal
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MessageSujet: Re: Simulation de Batailles navales WW2 en php   Ven Mai 01 2009, 01:10

Sachez que le 8 mai, Das Boot ouvre le front du Pacifique avec les portes-avions et l'aviation :miam:

3 nations:
US Neavy
Royal Neavy
Marine Impérial (IJN)

3 "Métiers"
Surfaciers
Ravitailleurs/soutien
Submersible

Du RP respecté par tout les joueurs, et le respect des cartes marines.

Les préinscriptions sont ouvertes. Vous avez le droit à un compte sur le front Atlantique et un autre sur le Pacifique du même camp (j'entends par "camp" Axe/Alliées. Impossible de jouer Brtitish en Atlantique et Jap' au Pacifique).

PS: A l'inscription, il vous sera emander de faire un historique RP de votre personnage. Les admins ne sont pas très "regardant". Il vous est juste demandé de donner un nom collant a la nationalité (sans grade et sous forme "Prénom Nom") Ensuite vous inventez une date de naissance qui colle à votre âge RP pour un capitaine.

PPS: Le jeu a une échelle du temps réelle. 2009 corespond à 1943. Donc Samedi 2 mai 2009 (IRL), il sera Samedi 2 mai 1943 dans le jeu ("in-game"). Ceci a une influence dans la mesure où on ne peut-être ravitailler que dans les ports de notre nationalité, et que le jeu respecte le "changement de camp" historique (ainsi Sébastopol est passé sous le contrôle des Allemands en Juillet 1941 Wink )

Bref tout ça pour dire que le front du Pacifique ouvre avec une simu "Aéronaval" en plus. Alors venez nombreux, le jeu vaut le coup cheers

Dans notre flotille, nous nous sommes mis d'accord sur quelle nation jouer pour se retrouver dans la même flotille (c'est qu'il y a une bonne ambiance dans la Flotte du Nord drunken). On jouera la RAN (Marine australienne) mais libre à vous de jouer un perso pas forcément australien (on a un Lord Brtish Très Colonialiste, une Ecossaise un peu rebelle/forte tête,...). De plus, cette flotille (1st AVF pour Australians Volunteers Force) recrute What a Face. Mais vous pouvez également tenter l'expérience avec des inconnus et faire des rencontres amicales et sympathiques Wink. Le jeu prend peu de temps (10-15min/jour suffisent, Richard peut en témoigner Wink ) mais peut prendre plus de temps si vous souhaitez vous investir plus dans votre communauté et/ou jouer du RP via le forum. Libre à vous. (moi je suis accro depuis le 26/11 geek )

Gregor Boiginskiy, vice-commandant de la Flotte du Nord, Capitaine du "Smolensk" (Destroyer lourd classe "Leningrad")
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Richard
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MessageSujet: Re: Simulation de Batailles navales WW2 en php   Jeu Mai 07 2009, 14:53

Hihi, moi je vais attendre la réouverture du jeu pour m'inscrire.
Sous marinier US en atlantique, je vais tenter la même aventure dans le pacifique s'il reste des places.
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MessageSujet: Re: Simulation de Batailles navales WW2 en php   Ven Mai 08 2009, 12:33

Mais bien sûr que oui ^^

Et si tu te serais inscrit plus tôt, tu serais déjà en train de jouer Wink

Peter Curry, 1st AVF, Capitaine d'un Aviso classe Shoreham "Lancastria".

Au fait Richard, si ton compte n'est pas encore créé, inscris toi en Commonwealth et fait un RP australien dans ton inscription. Et rejoins la 1st AVF

RP de la 1st AVF:




La 1st AVF, ou First Australian Volunteers Force, est une Flotte composée essentiellement de volontaires Australiens incorporés à la RN, la RAN (Royal Australian Navy) n'ayant pas les ressources militaires navales suffisantes pour occuper tous ses Capitaines.

C'est une Flotte obéissant à l'Etat Major Anglais en coopération avec l'Etat Major Australien, bien que nous recevons nos ordres des premiers cités. Elle est commandée par un Australien, le Commandant Larkin Smithensen.

L'AVF est une Flotte annexe, à part, et même souvent méprisée par l'EM de la RN, EM plus confiant en ses Capitaines qu'en quelques Australiens n'ayant pas une grand expérience de la guerre. C'est pourquoi Churchill impose des capitaines expérimenté de la RN dans l'AVF pour cadrer les volontaires australiens. Le Commandant en second sera d'ailleurs Sir John A. de Vere Capell d'Essex, imposé par l'Etat Major Anglais.

Mais nous sommes là, malgré le dédain anglais, et nous allons prouver à nos confrères du Royaume-Uni que nous connaissons la Mer aussi bien qu'eux, et que nous allons nous battre pour protéger notre pays, pays bien plus exposé ici que l'île qu'est l'Angleterre qui a déjà suffisamment à faire avec les navires de guerre de l'Allemagne Nazie.

Avec notre enthousiasme, notre courage, notre témérité et les puissants navires de la Royal Navy, nous allons faire regretter aux Japonais de nous avoir attaqués !

Fait par Smithensen, Commandant de la 1st AVF
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MessageSujet: Re: Simulation de Batailles navales WW2 en php   Ven Mai 08 2009, 13:47

Erf trop tard, comme on dit dans l'Atlantic Fleet: américain un jour américain toujours!
Cette fois ci je suis je vais jouer en surface, ça va me changer un peu je sens^^
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MessageSujet: Re: Simulation de Batailles navales WW2 en php   Ven Mai 08 2009, 14:12

Richard a écrit:

Cette fois ci je suis je vais jouer en surface, ça va me changer un peu je sens^^


Bah disons qu'au niveau autonomie, t'as plus trop de soucis à te faire Razz

Par contre, tu risqueras fort d'être un adepte du Hit & Run lol!
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MessageSujet: Re: Simulation de Batailles navales WW2 en php   Ven Mai 08 2009, 20:55

Bon, niveau avions, je suis un peu déçu... Pour jouer avions il faut prendre du porte-avions qui coûte cher... 16 000 xp pour le porte-avions bas-de-gamme, soit 4 fois plus d'xp que j'ai accumulé depuis fin novembre affraid




@ Richard, c'est quoi ton pseudo sur DB Pacifique?
T'es affecté à quel port?

Moi je suis à Moresby (sud de la nvlle Guinée), en partance pour Darwin (nord de l'Australie, au sud des îles Celebes)
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MessageSujet: Re: Simulation de Batailles navales WW2 en php   Ven Mai 08 2009, 21:37

Mon port Lugan ville et mon pseudo Marcellus Doe.
C'est vrai qu'on a du temps avoir de pouvoir prendre un porte avion, mais je trouve ça plutot normal que le prix soit si exorbitant.
Pour le moment je ne vise qu'a prendre le contrôle d'un croiseur léger (à moyen terme).
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MessageSujet: Re: Simulation de Batailles navales WW2 en php   Sam Mai 09 2009, 10:12

Oui c'est normal pour un PJ, mais faudrait des avions PNJ partant de bases terrestres, ou des CV PNJ...
Parce que, c'est tout de même le Pacifique là ^^
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MessageSujet: Re: Simulation de Batailles navales WW2 en php   Dim Aoû 23 2009, 20:48

Aller ! je continue ^^

Ca y est, on y est. Les avions arrivent bientôt cheers

D'ici 2 semaines, on pourra enfin faire chauffer la DCA, envoyer des avions torpilleurs, et même des hydravions de reco.

Au fait Louis, n'hésite pas nous faire suivre ton expérience à DB Wink

N'hésitez pas à vous inscrire. En plus, Richard et moi, on pourra pistonner pour que vous rentrez dans une flottille rapidement et très facilement Wink

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